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sexta-feira, 6 de setembro de 2019

Jogo "Quem conta um conto", da Estrela, usado para Narração


Hoje recebi o jogo "Quem conta um conto", da Estrela, que pedi no site da Americanas, e estou adorando! A princípio, pedi para brincar com o eu filhote Miguel, de 10 anos, mas já vi que vou levar também para as minhas aulinhas, pois podem sair NARRATIVAS beeeeem ricas e interessantes! Dá para trabalhar também com a questão da coesão e da coerência, sem falar que estimula pra caramba a criatividade das pessoas! Super recomendo! 

Podem pedir para que os alunos, em trio, criem histórias, oralmente, ou propor como eu fiz hoje com o meu filho: a gente tinha que escrever a narrativa, sem deixar passar nenhum detalhe, aproveitando tudo, dando título e, ainda, ilustrando! Enfim, há várias maneiras de colocarmos em prática... 

Para vocês conseguirem ter uma ideia mais clara de como o jogo pode funcionar em sala de aula, vou deixar aqui um exemplo-desafio! Que tal? Vou sortear algumas cartinhas do jogo, colocar aqui e cada um vai ter que criar, nos comentários daqui do blog, uma pequena narrativa usando todos os elementos, direta ou indiretamente. Combinado?!? Tal desafio é muito bom, para que a gente sempre  tente fazer primeiro a atividade que passa para os alunos, pois só assim saberemos, de fato, as dificuldades que podem surgir... e o prazer envolvido em tal tarefa também! Vamos lá?!? Sei que sairão histórias incríveis!!!


  • Duas personagens: Uma FADA e um BOBO DA CORTE;
  • Duas características para cada uma delas: é deficiente físico; é mestre em poções;
  • Dois desafios: Nadar no lago azul com as sereias; escalar os altos muros do castelo;
  • Objetivo: Proteger a floresta encantada de uma terrível queimada provocada pelos trolls de lava. 
Para quem quiser comprar o jogo, aqui está o LINK para a Americanas, onde comprei!!!

quarta-feira, 10 de julho de 2019

Dica de Jogo educativo - "O que você faria?"


Já falei superficialmente desse joguinho, do incrível Paulo Tadeu, por aqui, mas hoje vou contar a minha experiência em sala de aula com ele. São 100 perguntinhas bem interessantes e que eu costumo fazer com meus alunos, oralmente, e dou um tempinho para que respondam no caderno. Adoro fazê-los pensar rápido, imaginar situações, se colocar no lugar do outro, trabalhar a argumentação, etc... e tudo isso de forma beeeeem lúdica, dinâmica! 

Compartilharei aqui com vocês algumas das perguntas, só para vocês terem uma noção, e é claro que dá para adaptar e criar as próprias perguntinhas e imprimir, mas temos uma vida tão corrida que já adianto que vale super a pena adquirir a caixinha, que custa apenas R$ 23,90 na Editora Saraiva, que foi onde eu comprei, em 2017! 

O que você faria...

01) ... se tivesse que escolher apenas cinco livros para ler até o fim da vida?
02) ... se estivesse no altar e o seu noivo (ou noiva) desistisse do casamento ali na hora?
03) ... se a sua casa começasse a ruir e você só tivesse tempo de levar um objeto com você? Que objeto seria? 
04) ... se tivesse o poder de hipnotizar uma única pessoa? Quem seria?
05) ... se tivesse o poder de impedir a matança de uma única espécie ameaçada de extinção? Qual seria ela? 
06) ... para deixar o seu nome gravado para a posteridade?
07) ... se soubesse que sua melhor amiga apanhou do marido?
08) ... se a vendedora de uma loja dissesse que a roupa que você está querendo comprar há muito tempo agora está fora de moda? 
09) ... se a pessoa que você ama se convertesse a uma religião que vai contra todos os seus princípios?
10) ... se o seu melhor amigo lhe pedisse muito dinheiro emprestado e não pagasse o empréstimo? 

E por aí vai...!!! O que acharam?!? Até a próxima!!! 

terça-feira, 25 de junho de 2019

Atividade com o "Dominó dos Sinônimos e Antônimos"

A fim de trabalhar a Semântica, através dos Sinônimos e Antônimos, levei essa atividade para as minhas turmas. Em cada ponta de uma peça de dominó haverá uma palavra sinônima ou antônima da próxima peça que deverá ser encontrada e encaixada. As vinte e oito peças devem ser misturadas em uma superfície e depois divididas em sete ou quatorze peças aos participantes, por isso é necessário que se jogue em duplas ou quartetos, em até 20 minutos. 

Cada aluno deverá encaixar os sinônimos ou os antônimos de acordo com a peça que estiver em jogo. Quem não possuir a peça indicada deverá passar a vez até que todas as peças estejam devidamente encaixadas. Ganha o aluno que primeiro completar a última peça do dominó. Dá, ainda, para a gente frisar para os alunos o que é ANTÍTESE! 



Essa atividade ma-ra-vi-lho-sa eu retirei de um livro também muuuuuuuuuuito bom, que recomendo: "Dinâmicas e jogos para aulas de Língua Portuguesa", da Editora Vozes: 


sábado, 16 de junho de 2018

Dica de Jogo educativo - "Diga tudo com três palavras"



Ontem utilizei com as minhas turmas, pela primeira vez, esse joguinho "Diga tudo com três palavras", do Paulo Tadeu, que já comprei faz um tempo pela internet! E foi muito proveitoso! Como nos divertimos! Quantas risadas! Quanta animação! E em plena sexta-feira chuvosa... 

Então quem foi mesmo que disse que não dá pra reforçar a criatividade, o poder de síntese e o improviso ao lidar com situações hipotéticas através do lúdico e do bom-humor, hein?!? Isso é possível sim e recomendo muuuuuito o uso desse recurso, principalmente para turmas bem desanimadas, apáticas, descompromissadas! É uma ótima forma de "fisgá-las"!

Você pode jogar de várias maneiras, mas eu optei por fazer as 50 perguntas oralmente, de uma a uma, e cada aluno ia respondendo no próprio caderno, sem muito tempo para pensar. Quando fizemos a última pergunta, eu voltei a ler cada uma delas e eles iam respondendo o que haviam colocado, na ordem. Pelo menos cinco alunos tinham que explicitar a sua resposta, quando achavam mais criativa e tal! A turma escolhia a melhor resposta e o autor dela ia ganhando um pontinho! Quem acumulou mais respostas interessantes ganhou um ponto na média, como prêmio, sendo que o maior e melhor prêmio, na verdade, foi poder contar com a animação de todos! Show de bola! Experimentem!

Algumas das perguntinhas: "Você perdeu tudo que tinha na vida e foi morar embaixo da ponte. O que você diz?", "Você pediu um presente para o Papai Noel, mas ele trouxe um que não tem nada a ver. Quais são suas palavras para ele?", "Como você pediria um abraço?", "É a primeira vez que você vai a casa de alguém e a descarga quebra enquanto você está no banheiro. O que você diz ao dono da casa?", "Seu vizinho deixou o cachorro com você enquanto saía de férias, mas o animal morreu por um descuido seu. Como explicar isso?" e muitas outras!

E para quem está me perguntando onde comprar, aqui está uma possibilidade: SARAIVA! Vale super a pena o pequeno investimento, viu!!! Garanto!!! 

sexta-feira, 22 de setembro de 2017

Dicas de joguinhos educativos!

Nem sabia da existência desses joguinhos educativos em forma de baralhos, até a minha querida amiga Else Portilho comentar lá no grupo "Arte e Manhas da Língua", no Facebook. Aí, claro, curiosa que sou -- além de adorar as preciosas dicas dessa minha amiga -- fui correndo comprá-los! Vejam as minhas aquisições: 

01) JOGO DA MEMÓRIA - DIMINUTIVO E AUMENTATIVO: 

Meu filho de oito anos simplesmente amoooooou! É aprender brincando! É um livro em forma de caixinha, do tamanho de um baralho, com 42 peças para formar trios com a palavra e seu diminutivo e aumentativo. Bem ilustrado e o material é de ótima qualidade! Vale muuuuito a pena adquirir! 




02) JOGO DA MEMÓRIA - ANTÔNIMOS (que também dá para trabalhar, claro, com ANTÍTESES!):

Este aqui eu confesso que me arrependi de ter comprado, porque achei muito simples, ou seja, não vem nem ilustrações, apenas as palavras, então dava perfeitamente para a gente escrever no computador e imprimir! São 50 palavras para formar 25 pares de antônimos / antíteses! E, na minha sincera opinião, poderia ter vindo no mesmo esquema do de diminutivo e aumentativo: ilustrado! 




03) GERADOR DE HISTÓRIAS DIVERTIDAS:

Este eu achei muuuuuuito legal e o meu filhote Miguel também! Cada um tem que retirar ao menos uma de cada um dos quatro grupos de cartas, tendo de unir os elementos que caíram e criar uma história. Já experimentamos e vale super a pena adquirir! Sem medo! Só para terem uma ideia de como é:





04) A CAIXA MÁGICA DE PERGUNTAS PARA CRIANÇAS:

Não que eu tenha me arrependido de comprar este aqui, pois a vida anda corrida e assim já vem tudo prontinho para colocar logo em uso com o Miguel e com os seus coleguinhas, já que nunca trabalhei com o Ensino Fundamental I e não trabalho mais com o II há uns trocentos anos! Mas... Se alguém tivesse compartilhado as 40 perguntas, também dava mole mole para fazer imprimindo, visto que não tem nada de mais nas cartas, como podem notar:




05) A FANTÁSTICA FÁBRICA DE HISTÓRIAS PARA CRIANÇAS (1 e 2):

Gostei tanto do primeiro quanto do segundo, já o Miguel disse que gostou mais do primeiro, porque dá mais ideias! (risos) Ambos os joguinhos dão o início da história e você tem que completar, usando a sua imaginação e sua criatividade!





06) DIGA TUDO COM TRÊS PALAVRAS: 

São 50 cartas com desafios divertidos, em que a pessoa tem que completar com apenas três palavras, e testar, claro, o seu poder de síntese. Vou usar com os meus alunos! Animada! Depois eu conto como foi! Prometo! 



07) O QUE VOCÊ FARIA? 

São 100 perguntas para iniciar uma conversa! Eu gostei muito porque me lembrou aquele antigo caderno de perguntas que eu amaaaaaaava fazer e dar para os amigos responderem, na época da escola. Era um barato! 



08) NOVO PUXA CONVERSA: 

Mesmo esquema do anterior, com mais 100 perguntas para trocar ideias! Ideal para professor, psicólogo, curiosos de um modo geral... Recomendo também! 



09) COACHING DA CRIATIVIDADE:

Este comprei para conseguir o valor para ficar isenta do frete! (risos) Mas até que é legalzinho e também traz 100 perguntinhas básicas para ajudar a tornar a sua mente ainda mais criativa. É o único que não é do mesmo autor (Paulo Tadeu) e sim de Flávia Lippi! 


P.S.: Antes que todo mundo pergunte, já vou logo adiantando que comprei todos eles no site da Livraria Cultura e no da Saraiva. Aceitam cartão e parcelam! Ideal para professor pobre (redundante). rs rs rs